La oss se hva aksene til histogrammet representerer.
Jeg startet med en enkel gradient som totalt sett har samme mengde piksler av hver lysstyrke eller lysstyrkeintensitet.
Så legger jeg til en enkelt sone med en grå, derfor er det flere piksler av det aktuelle grå på bildet.
Gradienten er den samme, men når jeg legger til flere grå piksler, blir gradientsonen mindre og mindre.
Nå er det åpenbart at elementene i histogrammet er intensitet (lysstyrke eller lysstyrke) mot mengden piksler. Og denne Y-aksen er bare proporsjonal.
Beskjæringen av toppen er av en praktisk grunn. Vi vil normalt at histogrammet skal fortelle oss om noen detaljer vi ikke kan se i ... vel, detaljer.
Hvis vi ønsket å vite hvordan de lyse og mørke sonene (røde) er, trenger vi å zoome inn på den vertikale aksen, betyr dette at du trenger å kappe og avkorte den øvre sonen i grafen, noe som ikke er viktig fordi dette ikke representerer et utklipp på histogrammet.
Vi kan selvfølgelig ha litt logaritmisk skalering, men dette trenger mer prosessorkraft, som ikke kan implementeres på et lite kamera, og det er ikke implementert i noen applikasjoner (skam for deg Ps og Lr)
Men noen applikasjoner, hovedsakelig videofarger, har en logaritmisk skala kalt bølgeform.
Disse skalaene lar deg se hva som er skjer i disse områdene, men la deg se helhetsbildet uten å måtte klippe grafen.
Noen andre grafer er bra for andre slags fargeanalyse, for eksempel et vektorkopi (Skam deg Ps og Lr)
Så forskjellige grafimplementeringer er bra for noen justeringer og analyser, og andre er gode for andre ting.
Et enkelt histogram er bare et enkelt verktøy.